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《侵蚀之主》更新宣告:大批优化 同伙变患上更智慧

2024-05-17 10:32:25 来源:祸福之门网作者:百科 点击:571次

《侵蚀之主》更新v.1.1.217现已经宣告,侵蚀CI Games称这次更新实现为了大批优化,主智慧并提升了游戏的更新晃动性。与此同时,宣告这次更新还改善了同伙AI,大批游戏中的优化同伙变患上更“智慧”了,搜罗弩手、同伙弓箭手在内的变患同伙都有了新的行动逻辑。

《侵蚀之主》更新宣告:大批优化 同伙变患上更智慧

更新主要会集在如下多少个方面:

1.晃动性。上更处置了2种闪退的侵蚀下场。

2.功能优化。主智慧优化了6种动画以及展现特效,更新在保障品质的宣告情景下后退了游戏功能。

3.AI。大批在不削减游戏难度的优化条件下,游戏中的同伙变患上更“智慧”了。搜罗弩手、弓箭手在内的同伙都有了新的行动逻辑。玩家碰着这些同伙时,游戏体验会更失调。

4.失调性调解。

5.捏人的下场微调。

6.关卡妄想。有多少个解谜从前能被跳过,这些倾向如今修补上了。

7.模子碰撞与穿模下场。修复了近20种肯能会导致玩家卡住、“穿模”的下场。

《侵蚀之主》更新宣告:大批优化 同伙变患上更智慧

列位持灯者们好,

介绍给您咱们最新的补钉!在此更新中,咱们退出清晰大批优化以及游戏晃动性的改善。

自上线以来,咱们的团队不断在自动消除了新发现的过错,并全方位的改善游戏,以确保您在《侵蚀之主》的天下中具备更顺畅的体验。

招待不断向 Sentry 发从过错陈说,这真的有助于咱们专一游戏中最严酷的下场。

晃动性

已经修复敌方AI在特定条件下运用其特殊能耐时可能爆发的闪退下场。

已经修复因竣事动画调解视窗巨细而导致的潜在 GPU 闪退下场。现临时屏幕会逐渐变黑 - 直到咱们处置某些 GPU 上的比率变更的引擎下场为止。

功能优化

咱们已经开始重新妄想同伙的重大动画合计方式,以在不影响品质的情景下取患上格外的功能。

已经对于天眠的墙壁的妨碍了进一步优化,之后退游戏功能。

已经抵扑灭者的图腾妨碍了优化。

已经对于寄生虫妨碍了格外的优化。

已经对于天息桥地域的影子合计老本以及透支妨碍改善。

已经实施细小的动画技术估算优化,以确保潜在的同伙现不会眨眼。相同,他们会睁大眼睛,期待玩家泛起,以便妨碍更实用的伏击。

AI/家养智能

已经对于十字弩手的侵略行动妨碍了格外的调解,以使他们在不削减侵略难度的情景下变患上更智慧。削减当您碰着这些同伙时的游戏排汇力战争衡力,取患上更好的游戏体验。

已经调解水箱中的导航网格,以辅助隐形弓箭手更实用地瞄准玩家。

已经更正深海麻雀、天堂巫师以及虚伪面容的敌视规模,以防止它们在患上到视线后仍追击玩家的情景。

若玩家不展现出如今眼皮底下,修道院院长以及熄灭先知将不会对于玩家运用他们的能耐。

现可能更轻松地规避由虚伪面容敌军发生的蠕虫。

以前在朝圣者的栖身地,有一方敌军可能从很远的距离监测到玩家。如今,惟独当其被玩家挨近时才会留意到这个玩家。

已经对于弓箭手实施了修复,以保障在运用垂直偏移时将箭头坚持在适量的位置。这是弓箭手的视觉修复,以前当他们从斜坡瞄准你时,箭头会被过错地移位。最清晰的是对于圣射手的影响,特意在女子区时。

已经对于 NPC 的“魔难/LookAt”功能行动妨碍了更新,以防止玩家挨近它们时脖子不个别修正的情景。这一改善旨在让玩家以及 NPC 之间的互动更顺畅、更做作。

游戏失调

已经削减增强型的可投掷物品组成的失调伤害。

开拓剑将不会再破损你的 PVP方式。

脚色特色化

已经移除了根骨对于潜行者猎人的身段以及腿部的影响,以改善其视觉下场。

已经对于圣射手的脚色模子妨碍调解。其修正搜罗从躯干移除了腰带、延迟头部布料以及更正 CLP零星等。

•已经消除了神射手装甲部份的肿胀,以改善视觉下场以及物理合计。

关卡妄想

已经修复玩家可能绕过谜题中的一步,从地面与摄魂笞链交互的下场。

为了处置朝圣者栖身地的入侵地域可能被玩家重大的一个跳跃而轻松坚持的倾向,咱们削减了一堵格外的“蛾墙”。

已经对于如下地域的伏击同伙妨碍了锁定目的重启:淡忘沼泽,菲茨罗伊峡谷,被漫骂的封地、红树林、无光绞纱以及高尚哨兵庄园。

物理碰撞

已经调解淡忘沼泽的两个地址,以防止生物在某些战争条件情景下会被卡住。

已经修复玩家可交织过庄园特定位置的耐火质料地板下场。

已经修复相性可能与麻风医院的雕像夹住的下场。

已经改善布拉米斯城堡内怪异“房间”中“无人机”的导航。

为AI削减了一个格外的物理碰撞箱,以防止泛起它们从恼恨之塔处的一个洞中掉出的情景。

已经修复卡拉拉斯下层的一个碰撞下场,从而导致克制玩家在不运用跳跃的情景也会踩到的情景。

已经修复以及优化卡拉拉斯下层孤儿院周围地域的碰撞修复以及优化。

已经更正了庄园补给路上的潜在景不雅物理碰撞下场,以防止抛出的物体被卡住。

已经修复由于朝圣者栖身地的虚空体积过低,玩家无奈个别降生的下场。

已经修复岩石以及木制妄想之间的物理碰撞下场,防止玩家在某些情景下被卡住。

已经修复以前由于过错的碰撞配置导致在卡拉拉斯下层冶炼厂地域很难拾取物品的下场。

已经修复布拉米斯城堡特定床上爆发的物理碰撞过错。

已经修复玩家可能会因无光的斯凯因矿洞的物理碰撞而被卡住的下场。

已经修复弗里茨罗伊峡谷的一个倾向可能会导致玩家掉入的下场。

已经修复了一件物品上的物理碰撞而导致玩家卡住的下场。

已经修复由于过错的物理碰撞可能会导致玩家从教程地域的地面掉下的下场。

视效

阔步卒的 LOD(细节级别)配置已经更新,以处置从 LOD1 过渡到 LOD0 时珠宝会泛起视效意在行动的下场。同时此更新将为游戏中阔步卒脚色带来更流利的视觉体验。

在整理 abp 并优化时,发现并经由骨骼重置而修复了撕裂的裙子。

已经修复淡忘沼泽中的一些地面文物。

游戏性

已经修复了某些关卡元素中的操作器振动以及相机发抖下场,若玩家在菜单中封锁该选项,这些元素就会被漠视。

愿吾辈行于黝黑。

v.1.1.219 – 小更新

咱们对于Sentry报错工具妨碍了细微调解,以增强当玩家抉择发送日志时的闪退陈说品质。这一调解使咱们可能更好的群集对于闪退的详细信息,有助于更实用地诊断以及处置特定的硬件下场。

作者:探索
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